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グォレンダァ!
- 2013.10.17 Thursday
- デッキ
- 02:46
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- -
- by 野菜神 蟹
ニコニコ動画で上がっていたバーサークデッキに触発され
俺ならもっといいデッキを思いつくぜ!と対抗心を燃やしたのが運の尽き。
4、5時間もかけて、ようやく完成したこのデッキが、
割と強くてびっくりしてたり。
モンスター24
sinサイバー・エンド・ドラゴン
トラゴエディア×2
バーサーク・デッド・ドラゴン×2
戦慄の凶皇―ジェネシス・デーモン
sinスターダスト・ドラゴン×3
墓守の司令官×3
終末の騎士×3
魔界発現世行きデスガイド×2
トリック・デーモン×3
増殖するG×3
エフェクト・ヴェーラー
魔法12
大嵐
増援
ブラック・ホール
愚かな埋葬
強欲で謙虚な壺×2
デーモンとの駆け引き×3
王家の眠る谷―ネクロバレー×3
罠4
ナイトメア・デーモンズ
闇のデッキ破壊ウイルス
デーモンの雄叫び
トラップ・スタン
エクストラ(最低限入れるやつ)
サイバー・エンド・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×3
発条機雷ゼンマイン×2
奇襲性が高く、填まれば一撃で相手を仕留められるこのデッキ。
バーサークデッドを呼ぶための必須カードである『駆け引き』は、
速攻魔法という性質上サーチもサルベージもしにくく、
発動条件もやはり厳しかったので、これをフィニッシャーとしたデッキの構築は
困難を極めた。
しかし、ニコニコで偶然見たバーサークデッキは、この弱点を新規デーモンカードによって
見事克服し、フリーでもそこそこ勝てない微妙すぎるデッキを披露していた(ランサー・デーモンなどを入れていた時点でお察しである)。
そこで、俺の出番だ!
過去にいくつかのバーサークデッキを作り上げた俺に、新たに『デーモン』の知識が加わった今
あの程度のデュエリストに後れを取るはずなどなかった。
ニコニコのデュエリストは、下級、上級共にデーモン、悪魔族を中心とした構築だが、
アドバンスドローを組み込むことで無理やり『駆け引き』の条件を満たしていた。
だが、これでは遅い。
複数積まれたサイクロンやお触れはまだ分かるが、駆け引きのトリガーにアドバンスドローは、
あまりにも運頼みすぎる(実際、彼のデッキはアドバンスドローが来るまで沈黙していた)。
と、いうことで試行した結果、
駆け引き同様、何かデーモンカードをトリガーとできないだろうか?
という結論に至った。後は簡単だ。
デッキを組む際に留意したのは以下の三つ
容易な召喚条件を持つ高レベルモンスター。
生贄、墓地送りが出来て、且つアドバンテージとなりうるフリーチェーンのカード
相手の場に複数モンスターが並べばなおよし。
ナイトメアデーモンズであれば、この条件をすべて満たしつつ、
sinモンスターと混ぜることで高打点からの高打点を生み出し、一気に叩き潰すことが出来る。
動き方はいたって単純。
トリック・デーモンを墓地へ送る。
キーカードをサーチ(ナイトメアデーモンズか、駆け引きか、守備を兼ねる雄叫び)
フィールド魔法など、必要なカードを伏せ終わったら、攻撃開始。
sinモンスター、またはジェネシスデーモンで敵モンスターを殴り(伏せカード破壊でも可)
攻撃の終わった彼らをナイトメアデーモンズのコストとしてリリース。
チェーンして駆け引きを発動し、奈落にかからないようバーサークを呼び出す。
後は空いてフィールドに並んだ『的』を殴り倒すだけで試合終了。
普通に殴ると、(攻撃力の差1500+バーンダメージ800)×3=6900
これに、sinモンスターの攻撃を加えると大体フィニッシュ。
ただ、一歩間違えて脱出装置などでバーサークを除去されると、
ワンキルどころかサレンダー安定となるもろ刃の剣だったり。
そのために、トラップスタンを積んでいるのだが、来なかったときは諦めロン。
しかし、やはり連続攻撃でのフィニッシュはとても気持ちがいいので、
使っててとても楽しいデッキではある。まだまだ構築も工夫できそうだ。
これから随時、いじっていこうと思う。
俺ならもっといいデッキを思いつくぜ!と対抗心を燃やしたのが運の尽き。
4、5時間もかけて、ようやく完成したこのデッキが、
割と強くてびっくりしてたり。
モンスター24
sinサイバー・エンド・ドラゴン
トラゴエディア×2
バーサーク・デッド・ドラゴン×2
戦慄の凶皇―ジェネシス・デーモン
sinスターダスト・ドラゴン×3
墓守の司令官×3
終末の騎士×3
魔界発現世行きデスガイド×2
トリック・デーモン×3
増殖するG×3
エフェクト・ヴェーラー
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大嵐
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ブラック・ホール
愚かな埋葬
強欲で謙虚な壺×2
デーモンとの駆け引き×3
王家の眠る谷―ネクロバレー×3
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ナイトメア・デーモンズ
闇のデッキ破壊ウイルス
デーモンの雄叫び
トラップ・スタン
エクストラ(最低限入れるやつ)
サイバー・エンド・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン×3
発条機雷ゼンマイン×2
奇襲性が高く、填まれば一撃で相手を仕留められるこのデッキ。
バーサークデッドを呼ぶための必須カードである『駆け引き』は、
速攻魔法という性質上サーチもサルベージもしにくく、
発動条件もやはり厳しかったので、これをフィニッシャーとしたデッキの構築は
困難を極めた。
しかし、ニコニコで偶然見たバーサークデッキは、この弱点を新規デーモンカードによって
見事克服し、フリーでもそこそこ勝てない微妙すぎるデッキを披露していた(ランサー・デーモンなどを入れていた時点でお察しである)。
そこで、俺の出番だ!
過去にいくつかのバーサークデッキを作り上げた俺に、新たに『デーモン』の知識が加わった今
あの程度のデュエリストに後れを取るはずなどなかった。
ニコニコのデュエリストは、下級、上級共にデーモン、悪魔族を中心とした構築だが、
アドバンスドローを組み込むことで無理やり『駆け引き』の条件を満たしていた。
だが、これでは遅い。
複数積まれたサイクロンやお触れはまだ分かるが、駆け引きのトリガーにアドバンスドローは、
あまりにも運頼みすぎる(実際、彼のデッキはアドバンスドローが来るまで沈黙していた)。
と、いうことで試行した結果、
駆け引き同様、何かデーモンカードをトリガーとできないだろうか?
という結論に至った。後は簡単だ。
デッキを組む際に留意したのは以下の三つ
容易な召喚条件を持つ高レベルモンスター。
生贄、墓地送りが出来て、且つアドバンテージとなりうるフリーチェーンのカード
相手の場に複数モンスターが並べばなおよし。
ナイトメアデーモンズであれば、この条件をすべて満たしつつ、
sinモンスターと混ぜることで高打点からの高打点を生み出し、一気に叩き潰すことが出来る。
動き方はいたって単純。
トリック・デーモンを墓地へ送る。
キーカードをサーチ(ナイトメアデーモンズか、駆け引きか、守備を兼ねる雄叫び)
フィールド魔法など、必要なカードを伏せ終わったら、攻撃開始。
sinモンスター、またはジェネシスデーモンで敵モンスターを殴り(伏せカード破壊でも可)
攻撃の終わった彼らをナイトメアデーモンズのコストとしてリリース。
チェーンして駆け引きを発動し、奈落にかからないようバーサークを呼び出す。
後は空いてフィールドに並んだ『的』を殴り倒すだけで試合終了。
普通に殴ると、(攻撃力の差1500+バーンダメージ800)×3=6900
これに、sinモンスターの攻撃を加えると大体フィニッシュ。
ただ、一歩間違えて脱出装置などでバーサークを除去されると、
ワンキルどころかサレンダー安定となるもろ刃の剣だったり。
そのために、トラップスタンを積んでいるのだが、来なかったときは諦めロン。
しかし、やはり連続攻撃でのフィニッシュはとても気持ちがいいので、
使っててとても楽しいデッキではある。まだまだ構築も工夫できそうだ。
これから随時、いじっていこうと思う。
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